変数が格納されている、メモリ上のアドレスを知るには printf に %p で表示できる。
変数には、&をつける。配列のアドレスを知りたい場合は、&は不要。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i1, i2, i3;
printf("i1(%p)\n", &i1);
printf("i2(%p)\n", &i2);
printf("i3(%p)\n", &i3);
int array[10];
printf("array___(%p)\n", array);
printf("array[0](%p)\n", &array[0]);
printf("array[1](%p)\n", &array[1]);
printf("array[2](%p)\n", &array[2]);
return 0;
}
コンパイル後、実行結果。
# ./a.out i1(0x7fff510de818) i2(0x7fff510de814) i3(0x7fff510de810) array___(0x7fff510de820) array[0](0x7fff510de820) array[1](0x7fff510de824) array[2](0x7fff510de828)
10進数にすると、4バイトで区切られていることがわかる。
これは、int型が4バイトであるため。

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